Belajar Bermain Dadu – Tips dan Strategi – Ketentuan Dadu (Bagian 6)

Bermain

Dalam sesi terakhir kami mempelajari bahasa craps, mari kita lihat yang menutupi huruf S ke Y dalam urutan abjad. Istilah Craps yang dimulai dengan huruf lain didefinisikan dalam artikel saya yang lain.

Layanan mandiri = Taruhan pada tata letak yang dibuat pemain tanpa bantuan dealer (mis., Pass Line, Field, Come).

Seven Out = Ketika penembak melempar angka 7 setelah sebuah poin ditetapkan untuk mengakhiri permainan s128.

Shooter = Pemain yang melempar dadu.

Shooter On The Dark Side = Seorang penembak yang bertaruh pada Don’t Pass.

Peluang Tunggal = Peluang gratis atau Taruhan Peluang sejati sama dengan taruhan Flat Pass Line atau Flat Don’t Pass.

Kurus = Sama dengan Big Red atau Any Seven.

Sleeper = Taruhan yang terus berlanjut karena pemain telah meninggalkan meja.

Slow Bleed = Seorang pemain kehilangan uangnya secara perlahan tapi pasti.

Snake Eyes = Bola mata atau kartu As.

Pasangan Kuadrat = Dua empat. A Hard 8.

Stacks = Periksa tumpukan yang digunakan dealer untuk melunasi taruhan yang menang.

Stickperson = Dealer yang menggunakan pel (tongkat) dan memanggil tindakan.

Stiff = Seorang pemain yang tidak memberi tip kepada dealer.

Still Up = Apa yang dikatakan dealer untuk mengingatkan pemain bahwa taruhan masih hidup.

Stroker = Seorang pemain yang buru-buru bertaruh di meja atau membuat dealer kesulitan untuk bekerja.

Studio 54 = Angka 9.

Sweat The Money = Ketika orang lantai gugup karena para pemain menang besar.

Tanda Tabel = Plakat di setiap sisi tabel yang mendefinisikan taruhan minimum meja, taruhan maksimum, dan peluang maksimum diizinkan.

Taking Odds = Menambahkan taruhan Odds yang sebenarnya pada titik di belakang Pass Line.

Tapping In = Ketika seorang dealer keluar dari istirahat dan kembali ke meja, dia “mengetuk” dealer yang dia ganti.

Tidy The Bowl = Ketika stickman meluruskan dadu ekstra dalam mangkuk menjadi barisan yang rapi.

Terlalu Tinggi Untuk Dipanggil = Apa yang mungkin dikatakan dealer ketika die mendarat di atas tumpukan cek kasino atau di rak.

Toke = Tip untuk dealer.

Handuk = Seorang pemain sementara meninggalkan meja (mis., Akan makan atau ke kamar mandi) dapat meminta agar kain diletakkan di atas ceknya di rak untuk melindungi mereka sampai ia kembali. Ini memegang posisi pemain di atas meja dan mencegah pemain baru mengambil posisi itu.

True Odds = Peluang yang benar secara matematis dari angka yang muncul dibandingkan dengan angka lain.

Bak = Meja craps satu dealer kecil biasanya di kasino kecil. Juga disebut meja mini-craps.

Turn The Dice = Ketika stickman membalik dadu dengan pel (tongkat) untuk menghindari mendorong mereka ke penembak dengan angka yang ditunjukkan.

Dua arah = Taruhan untuk pemain dan dealer. Misalnya, taruhan Hard 4 dua arah $ 2 adalah Hard 1 $ 1 untuk pemain dan $ 1 Hard 4 untuk dealer.

Vigorish = Pajak 5%, atau komisi, pemain membayar rumah untuk hak istimewa mendapatkan peluang sejati. Disebut juga vig.

Dinding = Dinding belakang.

Kita Perlu Memberi Makan Ayam-Ayam Tidak Membunuh Mereka = Apa yang dikatakan si stickman jika si penembak melempar dadu terlalu keras.

Weaki Weaki = Gulungan yang tidak mengenai dinding belakang (Hawaii).

Cambuk = Pel (tongkat).

Whirl = Taruhan dalam kelipatan $ 5 bahwa gulungan berikutnya akan menjadi 2, 3, 7, 11, atau 12. Untuk setiap taruhan $ 5, $ 1 diletakkan pada masing-masing dari lima angka. Disebut juga taruhan Dunia.

Bekerja = Taruhan pemain aktif, hidup, atau sedang bermain.

World = Taruhan Whirl.

Salah Bettor = Seorang pemain yang bertaruh melawan dadu (mis., Bahwa penembak akan melempar 7 sebelum nomor poin). Seorang petaruh Jangan Lulus.

Kuning = A $ 1.000 cek.

Lampu Kuning = Ketika dealer harus berhati-hati tentang tips bergegas karena orang lantai mungkin menonton.

Yo = Angka 11.

Yo-leven = Angka 11. Sama seperti Yo. Stickman mengatakan “yo” untuk membedakan “sebelas” dari “tujuh” sehingga para pemain tidak salah memahami panggilan stickman itu.